Roblox-Ausfall: Kinder-Metaversum 3 Tage offline

Roblox-Ausfall: Kinder-Metaversum 3 Tage offline

Spiele wie Fortnite oder Roblox gelten als Vorbild für das von Mark Zuckerberg geplante Metaversum: Sie bieten einen virtuellen Raum, in dem sich die Spieler frei bewegen können. Aber nur, wenn alles funktioniert. Roblox war nun drei Tage offline. Ist auch das ein Vorbild für das Metaverse?

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Epic Games vs. Apple: Battle um die Vorherrschaft

Epic Games vs. Apple: Battle um die Vorherrschaft

Apple steht aktuell unter Druck: Die EU-Kommission untersucht den Streamingbereich – und in Oakland gibt es einen Rechtsstreit zwischeb Apple und Epic Games. Die ganze Branche schaut aufmerksam hin, denn die Frage lautet: Wie viel Macht darf ein Konzern wie Apple über den App-Store haben – und welche Konditionen sind möglich.

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Fortnite: Entwickler legt sich mit Apple und Google gleichzeitig an

Fortnite: Entwickler legt sich mit Apple und Google gleichzeitig an

Google und Apple verdienen eine Menge Geld mit ihren App-Stores: Wer hier Apps vertreiben möchte oder InApp-Käufe über die Stores abwickelt, muss hohe Provisionen an Apple und Google zahlen. Das will sich Spieleentwickler Epic Games nicht mehr gefallen lassen – und klagt gegen Apple wegen der hohen Provisionen. Und weil Google wie Apple es nicht erlauben, alternative Zahlungsmethoden in die Apps einzubauen.

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Zwei-Faktor-Authentifizierung für Fortnite aktivieren

Zwei-Faktor-Authentifizierung für Fortnite aktivieren

Eigentlich ist es kaum zu glauben, wie erfolgreich ein (vermeintlich) kostenloses Spiel wie Fortnite ist. Eine zweistellige Millionenzahl von Menschen weltweit stürzt sich regelmäßig in virtuelle Schlachten und versucht, möglichst lange gegen übermächtige Gegner zu überleben. Je länger Sie spielen, desto mehr Fortschritt und Entwicklung der eigenen Figur erreichen Sie. Da macht es Sinn, Ihr Fortnite-Konto so gut wie möglich zu schützen.

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Gamescom 2018: Warum Fortnite und Co. so populär sind

Gamescom 2018: Warum Fortnite und Co. so populär sind

Computer- und Videospiele nur was für kleine Jungs? Von wegen! Mittlerweile spielt fast jeder zweite Deutsche mehr oder weniger regelmäßig Computer- und Video Games. 47 Prozent Frauen. Durchschnittsalter: 37 Jahre. Computer- und Videogames sind voll in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Das erklärt auch den großen Erfolg der Gamescom, der größten Messe für Computer- und Videospiele der Welt in Köln.

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